viernes, 10 de junio de 2016

ALUMNOS DE QUINTO GRADO

PROYECTO NI PRINCESAS, NI SUPER HÉROES

Proyecto en el cual los alumnos están entendiendo sobre la equidad de genero, la igualdad entre hombre y mujer y como cuidarse cada uno, respetando a los demás.


















ALUMNOS DE SEXTO GRADO



PROYECTO PENSAR Y CREAR CON SCRATCH

Alumnos de sexto grado "A" trabajan el proyecto Pensar y crear con Scratch, que forma parte de una comunidad de aprendizaje que permita tanto a niños como a profesores adentrarse en el mundo de la programación de una forma lúdica, sencilla e interactiva, así como de adquirir habilidades en el uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación, aprender estrategias para resolver problemas, diseñar proyectos y comunicar ideas.


Propósitos
  • Desarrollar habilidades de pensamiento lógico matemático
  • Fomentar el aprendizaje de la programación
  • Impulsar la creatividad y la construcción de conocimiento
  • Resolver situaciones problemáticas con animaciones
  • Fomentar el trabajo por proyectos colaborativos
  • Fomentar la creatividad tanto de estudiantes como de maestros







martes, 24 de mayo de 2016

LA ADOLESCENCIA


LA ADOLESCENCIA, ¿cómo cuidar a nuestros hijos?

inicio de actividades

NOTA ROJA

videos la media naranja

Equidad de genero


ROLES DE GENERO









La cosificación es el acto de representar o tratar a una persona como un objeto (una cosa que puede ser usada como uno desee). 
Esta forma de violencia simbólica somete a todas las mujeres a través de diferentes medios: 
 La publicidad 
 Las revistas
  Las series de televisión
  Las películas
  Los videojuegos
  Los vídeos musicales
  Las noticias 
 La televisión, etc.
 La cosificación puede presentarse de diferentes formas, pero principalmente:
  Sexual: consiste en representar a una persona como un objeto sexual, ignorando sus cualidades y habilidades intelectuales y personales, reduciéndola a meros instrumentos para el deleite sexual de otra persona.

 Solo se muestran algunas partes del cuerpo femenino pero no se muestra la cara de la persona. 

Cosificación en la publicidad: Algunas empresas han reducido a la persona a un sentido únicamente físico en donde se considera a la persona como un objeto utilizable para atraer consumidores y la mujer es un claro ejemplo de este tipo de discriminación. 
El rol de la mujer en la publicidad:
 1. Publicidad estereotipada en los roles tradicionales del hombre y la mujer. 
2. La publicidad que idealiza la belleza femenina
3. La publicidad que cosifica la sexualidad femenina.

Cocificación

EQUIDAD E IGUALDAD DE GENERO

EQUIDAD DE GENERO

IGUALDAD DE GENERO